Games Master Class - Vorlesungsreihe "Interaktive Software/ Digitale Spiele"    
Das Forschungsinstitut für InformationsTechnologien Leipzig e.V. (FIT Leipzig) wird von 2007 bis 2009 zwei Master-Class - Vorlesungsreihen "Interaktive Software/ Digitale Spiele" (Konsolen-, Video-, Computer-, Online- und Mobile-Handy-Spiele) durchführen. Diese Vorlesungsreihen sind eine erste zielgerichtete Maßnahme eines Gesamtpaketes, das den Aufbau eines Netzwerkes für digitale Spiele im Cluster Medien in Leipzig und darüber hinaus in der Region Mitteldeutschland zum Ziel hat. Mit der europaweit führenden Messe "Games Convention" und der in diesem Rahmen stattfindenden Developer Conference hat Leipzig für dieses Netzwerk eine besondere Ausgangsposition. Darüber hinaus verfügt Leipzig über alle notwendigen Ressourcen im Hochschulbereich für den Aufbau eines solchen Kompetenznetzwerkes. Besonders wichtig sind die Potenziale im medientechnischen und künstlerisch-gestalterischen Bereich.

Die erste Vorlesungsreihe startete im August 2007 - mit Beginn der GamesConvetion in Leipzig und ihrer internationalen Developer Conference - und endet im Juli 2008.

Die einzelnen Vorlesungen werden vor allem von Unternehmern am Standort Leipzig durchgeführt und von internationalen Fachleuten. Das Projekt schließt eine Lücke zwischen Wirtschaft und Wissenschaft. Es organisiert den Wissens- und Innovationsaustausch, der hier den Weg von der Wirtschaft als führende und fordernde Kraft zu den Hochschulen geht. Ziel ist es, Lehre und Forschung in Leipzig auf einen Markt abzustimmen, der sich rasant entwickelt und der Fachkräfte vor Ort braucht.

Die Leipziger Stiftung fördert die erste Vorlesungsreihe mit einem Betrag von 20.000 €. Weitere Förderer des Projekts sind der Mediencampus Leipzig, die Leipziger Messe und Unternehmen vor Ort.